Si les termes Gameboy, Megadrive, Street Fighter 2', Megaman, Ultima, SNES et Zelda éveillent en vous la nostalgie des PAD en plastique beige (avec la croix de direction à gauche et les boutons à droite, un modèle sur lesquels les dernières consoles sont revenu) et l'ambiance électro-bipbip des pixels fluos d'un téléviseurs qui éclaire la pièce, alors vous êtes culturellement prêt pour affronter l'exposition autour du jeu vidéo du art-team Stereo Panda.
L'événement se déroule au citadium, du 26 mai au 7 juin.
Il y a des bandes démos qui font aimer le métier dans lequel on travaille - je travaille d'ailleurs en ce moment avec un réalisateur dont la bande démo est juste une tuerie, mais je ne peux pas en dire plus pour le moment.
Matt Leroy est de cette trempe là. Voici des instantanés de sa bandé démo :
Il permet de réaliser de effets de mouvement de décor plutôt saisissants basés sur une technique maligne car proche des QTVR "bulle", donc à partir de photos. Une fois cet environnement 3D recréé, à vous d'y déplacer votre caméra et vos éléments (ici, une trainée de fumée réalisée par Particular).
Voici le book d'un créateur de bien belles images pour Absolut, Renault, Pepsi, Atari et pour lui même (rubrique personnal films) : florian witzel
Je connaissais certaines de ses réalisations, notamment à travers le label Psyop, mais l'article (le coup de coeur, même) d'aujourd'hui sur motionographer m'a permis de découvrir son nouveau site et l'ensemble de son travail.
"Buzz marketing techniques illegal from May, warns IPA" titre l'IPA (Lobby d'agences de pub en Angleterre) le mois dernier.
Le buzz marketing serait donc interdit en Angleterre de la voix même de l'équivalent de l'AACC en France ? Pas vraiment, je vous rassure, car en regardant de près le contenu de l'article et des documents PDF présentés, on y voit surtout l'interdiction de pratiques de filous et de truands et qui vont à l'encontre de valeurs comme l'honnêteté, la sincérité, la transparence, etc.
Des pratiques comme le billet sponsorisé qui ne dit pas qu'il l'est (Dishonest Practices), des agences qui se présentent comme affiliées à l'IPA et qui ne le sont pas (Faking credentials), annoncer un produit comme vendu sur une courte durée alors que ce n'est pas vrai (False Product Information), j'en passe et des pires, loin des directives éthiques que Balistik*Art - et d'autres agences, Heaven étant précurseur - se sont fixées pour travailler dans un cadre professionnel, transparent et respectueux.
Ces pratiques seront officiellement interdites et condamnées à partir du 26 mai.
Que ce genre de pratiques soient officiellement condamnées en Angleterre est une excellente nouvelle, mais que l'IPA liste ces pratiques en les assimilant ouvertement à du "buzz marketing" crée un amalgame plus que douteux.
Coup bas des agences classiques sur leur petit frères du buzz ? Ou lourd passif de pratiques douteuses réalisées par ces derniers ? Je ne sais pas, toujours est-il que ces nouvelles lois vont assainir le milieu anglais du buzz pour ne conserver que les agences qui suivent une éthique stricte et respectueuse.
Après youtube qui a proposé à tout un chacun de mettre ses vidéos sur le web, suivi par dailymotion et son interface "à la française", puis par Viméo qui propose une qualité bien supérieure, voici FIV, une plateforme dédiée à la vidéo haute résolution de qualité.
Le showcase de cette plateforme n'est ni plus ni moins que le FWA Theater, de quoi s'assurer un buzz impactant auprès des communautés de créatifs.
C'est d'ailleurs pourquoi vous lisez cet article ;)
Les gagnants du jeu-concours ont été révélés le soir du vernissage de l'exposition "l'art de la transformation", qui se déroule sur l'île du Dr Muglerstein sur second life jusqu'au 24 mai.
Cette exposition présente les photos et machinimas de 15 artistes spécialisés dans la création associée aux univers virtuels : Dav Barbosa, Vint Falken, Susi Machinima, Marie Lauridsen, Moya, ...
La gagnante de la catégorie machinima est Marie Lauridsen. Elle a été récompensée par un trophée très personnalisé (très luxe, donc), son avatar en impression 3D.
Le personnage a été entièrement modélisé depuis des prises de vues sous différents angles sur Second Life, puis corrigé pour permettre une impression 3D exploitable. Après des heures de travail sur le modèle imprimé, ce dernier a été verni puis patiné en bronze.
Du pur bespoke real-life avatar, dans l'esprit Mugler.
Les gagnants des trois catégories photos (Amelia Fayray, Vint Falken, Moya) se sont vus remettre une impression grand format sur toile de leur création.
L'exposition se terminera le 24 mai pour céder la place à d'autres événements alors n'hésitez pas à faire un tour sur les trois immenses plates-formes volantes qui accueillent les œuvres.
A 8 jours de la sortie du très attendu eee-pc 900, ce fameux ultra-portable low-cost qui a tracé la voie des "ordinateurs de complément" (plus d'informations ici) on apprend que le 3 juin sortira aux US la version Atom de ce petit bijou.
Loin d'être un fromage des montagnes, l'Atom est tout simplement un processeur (comme les celerons et les pentiums) qui se caractérise par une très faible consommation électrique.
Moins de consommation = plus d'autonomie et moins de chaleur dégagée, donc moins de ventilateur, donc encore plus d'autonomie. CQFD
L'Atom était donc promis pour tracer la voie des futurs ultraportables low-cost mais seulement voila, la version Atom de l'eeePC coutera 100$ de plus que la version celeron ! Un surcout loin d'être négligeable à ce niveau de prix, tout cela pour un peu plus d'autonomie... on reste sans voix.
Pour le nouveau design il y a a redire, mais on en reparlera plus tard
Le lien : l'excellentissime blogeee.net qui a eu les photos en exclu.
Amoureux du beau motion design et amateurs de créativité, voici le nouveau clip de Trenchcoat, dirigé par Rogier Wieland, et, pour mieux l'apprécier, la vidéo du making of.
Un magnifique travail graphique qui rappelle les pubs de l'iPod sans prétendre s'en inspirer pour autant (ce qui est très respectable). Halte à la facilité et place à la sueur pour réaliser cette animation de 3 minutes, admirez la maitrise du scalpel :
J'ai repéré cette vidéo sur plusieurs site, mais je donnerai ici la parenté de cette source à l'excellent blog "wow effect".
A noter sur ce blog, l'article de Cyril sur l'UGC (user generated content) et les possibles déceptions qu'engendrent certains sites "web 2.0" qui associent "collaboratif" avec "exploitation". Cet article complète une intéressante réflexion vue chez Mry.
Il faut absolument que je couche sur mon blog mes points de vues sur le sujet, l'objectif commun étant bien sur de faire avancer le Schmilblick. Une conclusion évidente s'impose déjà, et que j'affirmais il y a un an (voir mon interview au journal du net) : c'est la créativité qui donnera au buzz (au marketing 2.0 ?) sa maturité et sa légitimité.
La photographe Trieste Visier nous présente sur Flickr une galerie de photos mettant en scènes de mignons petits oiseaux dans des situations très humaines.
Pour les amoureux(ses) des cuties ou les sk8tr sentimentaux...
Si vous avez besoin d'un lecteur DVD externe, par exemple pour les aventurier qui désirent installer mac OS X (kallyway, leo4all, ...) sur le MSI Wind U100, il y a une solution simple et gratuite qui constiste à réaliser un lecteur DVD à partir de composants déja disponibles chez soi.
L'exemple est ici basé sur la disponibilité d'un disque dur externe USB et d'un lecteur DVD (ou un graveur) interne. Les deux doivent être au standard IDE, c'est la seule contrainte
Le reste est dans l'image ci dessous :
Il ne reste plus qu'a brancher la prise USB sur un des ports du Wind, et si vous voulez booter sur le DVD du lecteur, démarrer le Wind et appuyer sur F11, puis sélectionner le lecteur DVD USB et c'est tout.
Voici un formidable mise en scène de la chanson "Again and Again and Again and Again" (de Bird & the Bee, vous le savez tous, évidemment), aussi délirante que démonstrative.
Démonstrative ? mais que démontre-t-elle ? Les formidables capacités multimédias et graphiques des Macintosh ! Pour ceux qui doutaient encore de la supériorité de celle plate-forme sur Windows...
Les créatifs de Danka Studio n'ont pas oublié que la créativité ne doit pas faire de l'ombre à l'ergonomie
Il faut que je ressorte cette note de 2006 où je peste contre les sites web trop "conceptuels". En book perso j'applaudis des deux mains, mais dans le cadre d'une campagne de communication, c'est une catastrophe. C'est d'ailleurs souvent le cache-misère d'une créa ou d'un concept pas assez poussé. Une seule exception à cette règle, et une belle : le site de Requiem for a dream.
Ici, la navigation est fluide, l'information accessible, et l'interactivité viens enrichir le contenu, et parfois même de manière assez saisissante.
What's happening in motion design ? Ce magnifique clip réalisé par Lorcan Finnegan pour Orba Squara 'Gravel' (Universal Music)
Des talents sont aux manettes, comme John O'Connell au 3D tracking et Vadim Draempaehl à l'animations. Lorcan Finnegan est également à l'orginine du travail illustratif
Hors considération twitteresques et blogesques (qui tiennent plutôt de Voici et Guts que d'auteurs qui élèvent les esprits), ce titre est la baseline du nouveau shoot d'ubisoft : haze.
Pas question ici de faire un test du jeu, ce n'est pas l'objectif de ce blog, mais plutôt de vous faire découvrir le minisite réalisé par la talentueuse webagency "Soleil Noir".
Sans révolutionner le genre, ce minisite propose une expérience interactive rudement bien scénarisée et qui nous plonge dans l'univers du jeu. La réalisation est impeccable, alternant vidéos full screen du jeu et animations flash me faisant penser au séquences étatiques du cultissime Starship Troopers (de Paul VERHOEVEN).
On pourrait critiquer les deux phases de tir qui sont plutôt désuètes surtout si on les compare au gameplay du jeu. Sur le minisite, on est plus proche de Dunk Hunt sur Nintendo 1988 que du jeu Haze sur PS3. Qu'importe, l'objectif ici est de coller à une ligne scénaristique et non de nous donner un aperçu du gameplay.
Reste la bande son. Cette dernière est justement très travaillée au niveau des bruitages afin de maximiser l'immersion, et surtout elle se termine sur l'excellente BO de Korn, musique officielle du jeu.
Ce n'est pas une news de première fraîcheur, mais une piqûre de rappel utile : l'EEE PC 900, soit la version utilisable de l'EEE PC, arrive en France le 28 mai.
Si vous ne connaissez pas encore ce petit bijou, l'EEE PC est un concept aussi génial que paradoxal. C'est un ordinateur de complément. Ni plus, ni moins.
Il attaque ainsi un segment qui était inoccupé, c'est notamment une des raisons de son énorme succès.
Prenons quelques minutes du recul sur toutes ces machines et cette technologie qui nous entoure, et réfléchissons sereinement, avec bon sens : quelle est la meilleure façon de travailler avec un ordinateur ?
J'ai essayé les ordinateurs de bureau pendant plus d'une dizaine d'années, c'est clairement le meilleur outil pour être rapide et efficace. Un ordinateur de bureau dispose d'un clavier large, complet et confortable, d'une souris, d'un très grand écran, voir de deux écrans, et chaque pièce au coeur de la machine est performante : le disque dur est très rapide, la mémoire aussi, la carte graphique également, etc.
Pas la peine d'en discuter plus longtemps, l'ordinateur de bureau remporte tous les suffrage pour ce qui concerne la rapidité, le confort, et donc l'efficacité. Mais niveau mobilité, c'est zéro de chez zéro.
J'ai donc essayé, pendant 6 ans, de travailler uniquement sur portable. Ce que l'on perd en confort de travail, on le gagne clairement en mobilité. Il devient ainsi possible de travailler chez soi, dans un bar, en déplacement, etc. Une réelle impression de liberté se crée en utilisant un portable, en revanche, cette mobilité à un prix, ou plutôt un poids : entre 3 et 4 Kg minimum (ordinateur + souris + transfo + ...), je vous laisse le choix de l'épaule qui portera tout cela.
Au début on apprécie, mais au bout d'un moment cette solution n'en est plus une, et le portable se transforme vite en boulet (la sacoche joue le rôle de chaîne) avec un réel manque de puissance et d'espace dans l'écran. Une fausse bonne réponse.
Après ces deux expériences, et pas mal de réflexion, la solution qui allie puissance, confort et mobilité m'est apparue à peu près au même moment où est sortit la première version de l'EEE PC : disposer d'une station de travail puissante et confortable à son bureau, et d'un ordinateur pas forcément puissant mais surtout très petit et très léger pour pouvoir effectuer les taches de base n'importe où, bref un ordinateur de complément.
Clairement, l'EEE PC n'est pas une bête de course. Sur le papier, il égale les ordinateurs portables que l'on fabriquait il y a 5 ans, ce n'est vraiment pas un foudre de guerre. Mais il reste tout de même largement assez puissant pour surfer sur Internet, checker ses emails, regarder des films, travailler avec office (Word, Excel, Powerpoint), communiquer (MSN, Skype, ...), bloguer, facebooker, twitter et même jouer à des jeux vidéos (mais pas trop récents).
On peut dire que la liste s'arrête la, mais cette liste représente 90% de l'utilisation que les gens ont d'un ordinateur, surtout en déplacement.
Ses trois principaux avantages sont les fondamentaux de son concept : - il est petit (pliez une feuille A4 en deux et vous aurez ses dimensions) - il est léger (moins de 1 Kg) - il est très abordable : 399 Euros.
Vous comprendrez ainsi l'intérêt de l'EEE PC, dans quel niche il se situe et à quel type de besoin il répond.
lien : www.eeepc.fr. Ce n'est pas le site officiel, mais il est simple, clair et très complet.